Official game soundtrack να παίζει στο background, check!
Τις papercraft φιγούρες του Geralt και του Rotfiend που ήρθαν μαζί με την Premium edition, check!
Ωραία... πιστεύω είμαι έτοιμος να ξεκινήσει το review του Witcher 2.
Assassins of Kings
Αν δεν γνωρίζετε τον Andrzej Sapkowski, μάθετε πως είναι ένας Πολωνός συγγραφέας φαντασίας. Τα παιχνίδια Witcher βασίζονται πάνω στα ομώνυμα έργα του και ακολουθούν την ιστορία του Geralt of Rivia, ενός μεταλλαγμένου επαγγελματία δολοφόνο τεράτων.Πάμε σιγά-σιγά, και φυσικά χωρίς spoilers, στην ιστορία του νέου παιχνιδιού.
Το The Witcher 2 ξεκινά μερικούς μήνες μετά το τέλος του παιχνιδιού, με τον Geralt στην φυλακή να αναπολεί το εγγύς παρελθόν μέσω flashbacks, όπου μαθαίνουμε πως κατηγορείται για την δολοφονία του βασιλιά Foltest, τον ίδιο βασιλιά που μερικούς μήνες πριν έσωσε από μια απόπειρα δολοφονίας. Τώρα ο παίκτης πρέπει να βοηθήσει τον Geralt να καθαρίσει το όνομά του και να φέρει τον πραγματικό υπαίτιο ενόπιον της δικαιοσύνης.

Η ιστορία του Witcher 2 είναι, χωρίς υπερβολή, η πιο πλήρης και πολυδιάστατη που έχετε δει ποτέ σε παιχνίδι.Πολιτικές ίντριγκες, δολοφονίες, μυστικές συνωμωσίες, ρατσισμός, η προσπάθεια του Geralt να ξαναβρει την προ πολλού χαμένη μνήμη του, διλήμματα περί σωστού-λάθους, τιμής-ανδρείας, όλα αυτά δένονται σχεδόν τέλεια μεταξύ τους και σε συνδυασμό με τον ζωντανό και πολυτάραχο κόσμο που σκαρφίστηκε η δημιουργική πένα του Sapkowski, έχουμε μία τρομερή ιστορία.Το σενάριο είναι επίσης πολύ καλοδουλεμένο, οι ανατροπές δίνουν και παίρνουν και ο παίκτης, αν έχει την καλή διάθεση, μπορεί να απορροφηθεί πλήρως στον φανταστικό αυτό κόσμο.

Η ιστορία και η πλοκή, όμως, είναι τόσο "γεμάτη", που ορισμένες φορές ο παίκτης νιώθει χαμένος ανάμεσα στις τόσες σεναριακές λεπτομέρειες που του γίνονται γνωστές!Αν δεν έχετε παίξει το πρώτο παιχνίδι, πολλά πράγματα δεν θα σας γίνονται κατανοητά και κάποια απ'αυτά δεν θα σας εξηγόνται. Εχω βρει πολλές φορές τον εαυτό μου να ανατωτιέμαι που τον έχω ξανασυναντήσει αυτόν τον NPC, για τι πράγμα μιλάει και ποιό ήταν αυτό το πρόβλημα στο οποίο τον βοήθησα...Αυτό επιφέρει πολλά αρνητικά σε όποιον δεν είναι διατεθιμένος να δώσει την πρέπουσα προσοχή στα τεκταινόμενα!Επιπροσθέτως, δεν λείπουν οι σκηνές εκείνες όπου ο παίκτης νιώθει αποκομμένος απ'τον κόσμο του παιχνιδιού, δηλαδή οι λύσεις που του προσφέρει το παιχνίδι για ένα πρόβλημα δεν είναι οι ιδανικές και δεν νιώθει καλά με καμμία από αυτές. Ο Geralt είναι πολύ δυναμικός σαν χαρακτήρας και σκληροτράχηλος όταν χρειάζεται. Δυστυχώς τις πτυχές την προσωπικότητάς του αυτές δεν τις βλέπουμε πάντα, παρά μόνο σε πολύ βαρύγδουπες συζητήσεις με άλλους, ομολογουμένως πολύ ενδιαφέροντες χαρακτήρες. Πολλές φορές νιώθουμε σαν errand boys που δέχονται διαταγές και όχι σαν badass witcher, όπως θα έπρεπε δηλαδή. Και μην με παρεξηγήτε, τα quest του παιχνιδιού δεν ακολουθούν το μοτίβο "πάνε 'κει, φερέ αυτό", αλλά είναι απ'την μια που όλοι βασίζονται στον Geralt για να βγάλει το φίδι απ'την τρύπα και απ'την άλλη ο χαλαρός και άνετος Witcher ο οποίος απλά δεν θέλει να το παίζει συνέχεια macho και τούμπανο και έτσι κάπως χάνεται μέρος της συνολικής μαγείας του παιχνιδιού.

Left, left, parry και ξανά απ'την αρχή!
Kingslayer:What game are you playing, Witcher?
Geralt of Rivia:A game you're about to lose!

Αυτά ειπώθηκαν σε μία πάρα πολύ αξιομνημόνευτη σκηνή απ'το παιχνίδι.Χωρίς καμμία υπερβολή όμως, αυτά θα έπρεπε να γραφούν πάνω στο κουτί του παιχνιδιού, γιατί οι δύο φράσεις αυτές συνοψίζουν ΟΛΟΚΛΗΡΟ το gameplay του παιχνιδιού.Και αυτό γιατί το The Witcher 2 είναι ένα από τα πιο δύσκολα παιχνίδια που θα παίξετε ποτέ στην ζωή σας!Ας τα πάρουμε τα πράγματα απ'την αρχή όμως...
Το gameplay του παιχνιδιού έχει πλέον γίνει 100% action. Ξέχάστε την point and click δράση του πρώτου παιχνιδιού. Με το αριστερό κλικ του ποντικιού κάνουμε αδύναμες αλλά γρήγορες επιθέσεις, με το δεξί πανίσχυρες αλλά αργές επιθέσεις, με το spacebar βουτάμε σαν άλλοι τερματοτύφλακες για να αποφύγουμε τις επιθέσεις των εχθρών μας, με το Q χρησιμοποιούμε μία απ'τις 5 μαγικές επιθέσεις(ή αλλιώς Signs,τα Aard, Yrden, Igni, Quen και Axii) και με το R μπλοκάρουμε. Στο παιχνίδι εισάγεται το σύστημα των Vigor points. Αυτούς τους πόντους τους ξοδεύουμε κάθε φορά που μπλοκάρουμε μία επίθεση ή χρησιμοποιούμε μία μαγική επίθεση. Επίσης το adrenaline bar γεμίζει ανάλογα με το πόσο αίμα έχει χυθεί και, όταν ξεκλειδωθούν τα κατάλληλα skills, μπορούμε να εξαπολύσουμε ένα group finisher move, το berserk για να κάνουμε απάνθρωπα μεγάλο damage για ένα σύντομο χρονικό διάστημα και να χρησιμοποιήσουμε το heliotrope Sign, το οποίο κάμπτει τον χωροχρόνο, κάνοντας τους εχθρούς πολύ πιο αργούς, επιτρέποντας τον Witcher να τους ξεκάνει με την ηρεμία του! Στο δύσκολο έργο του, ο Geralt επιστρατεύει και την αλχημεία, μέσω της οποίας μπορεί να πιεί potions για να βοηθηθεί στις μάχες.Νέο επίσης στοιχείο είοναι η δυνατότητα ρίψης μαχαιριών ή βομβών, καθώς και η χρησιμοποίηση παγίδων για τέρατα αλλά και ανθρώπους. Με κάθε νέο level κερδίζουμε ένα talent point το οποίο το ξοδεύουμε στην αρχή σε ένα talent tree που περιέχει τα βασικά skills(περισσότερη ζωή, γρηγορότερo regeneration των vigor points κ.ο.κ), και αργότερα σε άλλα τρία, τα Swordmanship, Alchemy και Magic.

Αυτό πάνω κάτω, δεξιά αριστερά είναι το gameplay. Πάμε τώρα στο πιο αμφιλεγόμενο κομμάτι του παιχνιδιού, αυτό της δυσκολίας του!
Είπα πιο πάνω ότι το Witcher 2 είναι πανδύσκολο και αυτό θα σας το πουν οι πάντες που έχουν ασχοληθεί με το παίγνιο!Το Witcher 2 ξεκινά, όπως και κάθε παιχνίδι με RPG στοιχεία με τον Geralt να είναι σχετικά αδύναμος και χωρίς κανένα αξοσημείωτο skill. Λογικό, έτσι δεν είναι;Βεβαίως!Εξυπακούεται όμως ότι ο παίκτης πρέπει να μπορεί να κοντράρει στα ίσα τους εχθρούς του! Ελα όμως που το παιχνίδι είναι αδυσώπυτο και δεν συγχωρεί τα λάθη...
Στην εισαγωγή του παιχνιδιού ο παίκτης αναλαμβάνει το δύσκολο εγχείρημα να οδηγήσει μια ολόκληρη επίθεση σε ένα κάστρο.Η πρώτη μάχη του παιχνιδιού είναι εξαιρετικά εύκολη. Ελα όμως που πρέπει ο Geralt να αποκολληθεί από το κύριο σώμα και να χρησιμοποιήσει μια βαλίστρα για να σπάσει ένα οχυρό των εχθρών, και η βαλίστρα τυγχάνει να φυλάτται πάρα πολύ καλά από 7 ή 8 κακούς;Τότε το παιχνίδι δείχνει το κακό και αφιλόξενο χαρακτήρα του!Με λίγα λόγια, ο Geralt:
1)έχει πολύ μικρό life bar,
2)υστερεί σε πολεμικές ικανότητες, όπου ο παίκτης δεν έχει κάποιο τρομερό πλεονέκτημα ενάντια στους εχθρούς του, οι οποίοι τον περικυκλώνουν με κάθε ευκαιρία, ενώ δεν μπορεί να μπλοκάρει από όλες τις μεριές
3)δέχεται 200% damage από πίσω, καθιστόντας το γύρισμα της πλάτης ΘΑΝΑΤΗΦΟΡΟ ΛΑΘΟΣ
4)οι μαγικές επιθέσεις, με εξαίρεση των Aard και Quen, είναι κυριολεκτικά άχρηστες και...
5)έχει μόνο 2 vigor points, τα οποία είναι ΕΞΑΙΡΕΤΙΚΑ ΛΙΓΑ. Φυσικά, χωρίς vigor points, no blocking!

Στον πρόλογο του παιχνιδιού θα έπρεπε να έχει γίνει καλύτερη δουλειά. Είναι κρίμα γιατί το παιχνίδι από την μέση και μετά παύει να είναι τόσο δύσκολο, αφού τότε θα έχετε κερδίσει και νέες πολεμικές τεχνικές αλλά και την κατάλληλη εμπειρία για να φέρετε εις πέρας κάθε μάχη! Από ένα σημείο και μετά, αν πεθάνετε κάπου, κατα πάσα πιθανότητα θα είναι επειδή κάνατε μεγάλη χαζομάρα και δεν εκτιμήσατε τον κίνδυνο σωστά. Αλλά στην αρχή του παιχνιδιού, ο παίκτης δεν μπορεί να μάθει απ'τα λάθη του γιατί αυτά σπανιότατα συγχωρούνται! Θα σας πάρει πολύ ώρα μέχρι τελικά να μάθετε να παίζετε σωστά και συνετά. Επιπλέον, δεν υπάρχει το στοιχείο της τακτικής και της στρατηγικής γιατί θα πρέπει συνεχώς να σκέφτεστε πως θα τους φάτε όλους χωρίς να σας περικυκλώσουν!Αν είναι δύο ή τρεις τότε εντάξει, αλλά όταν έχετε μπροστά σας 4-5 τότε τα πράγματα ζορίζουν αρκετά! Κάποια skills θα έπρεπε να είναι διαθέσιμα απ'την αρχή. Τουλάχιστον 4 vigor points ή μεγαλύτερη ζωή, ή τέλος πάντων τη δυνατότητα να μπλοκάρουμε από όλες τις μεριές ρε αδερφέ!

White hair, two swords... I'm that good(looking)!

Και περνάμε απ'το βραβείο απάνθρωπης δυσκολίας στο βραβείο καλύτερων γραφικών! Η in-house μηχανή που αναπτύχθηκε στα γραφεία της CD Projekt Red προσφέρει στους παίκτες μία πανδαισία όμορφων τοπίων, πειστικών λεπτομερειών και ρεαλιστικών μοντέλων! Τα γραφικά είναι ίσως ότι πιο όμορφο έχετε δει σε έναν fantasy κόσμο, αλλά δυστυχώς το τίμημα για αυτήν την πολυτέλεια θα είναι και για το PC σας αλλά και για 'σας, βαρύτατο. Αυτό γιατί το Witcher 2 είναι πολύ βαρύ και για να καταφέρετε να το τρέξετε με ένα ικανοποιητικό framerate θα περάσετε μεγάλο ζόρι. Κρίμα που δεν μπορώ να τραβήξω ωραίες in-game screenshots, αλλά το PC μου μάλλον θα χρειαστεί αναβάθμιση στο κοντινό μέλλον... Σαν να μην έφτανε αυτό, το παιχνίδι πάσχει από προβλήματα σταθερότητας, το lag είναι συχνό ανάλογα με το που βρίσκεστε(ή καμμιά φορά κολλά χωρίς κάποιον σημαντικό λόγο) και τα crashes είναι δυστυχώς, συχνά.Εχει ήδη κυκλοφορήσει patch, αλλά η κατάσταση παραμένει σοβαρή. Ευελπιστούμε γρήγορα σε λύση!
Ο ήχος βρίσκεται σε ανάλογα επίπεδα, με ατμοσφαιρικά κομμάτια που ενισχύουν το οπτικό κομμάτι του τίτλου. Οι ομιλίες είναι αρτιότατες, τα εφέ είναι πειστικά και εναρμονίζονται τέλεια με το παιχνίδι.
The Speeder 2

Μία από τις μεγαλύτερες πληγές αυτού του παιχνιδιού είναι περίεργη και πρέπει να την μελετήσουμε εις βάθος...
Οι δημιουργοί του παιχνιδιού μας υπόσχονται 40 ώρες gameplay, 4 διαφορετικά beginnings και 16 διαφορετικά φινάλε!Αυτό όντως αποτελεί μεγάλο κατόρθωμα το οποίο αυξάνει το replayability και έτσι εξηγείται το γεγονός ότι η πλοκή είναι τόσο ανεπτυγμένη και πολυδιάστατη. Πρέπει να ακούσετε τις φιλονικίες μεταξύ εμού και του Defex για το ποιός έχει κάνει την πιο σωστή επιλογή σχετικά με το σενάριο και τις ανατροπές που αυτό επιφέρει! Πραγματικά μοιάζει σαν να παίζουμε διαφορετικό παιχνίδι. Αλλού είναι το θέμα όμως...
Το ένα playthrough διαρκεί πολύ λιγότερο από 40 ώρες. Απλώς οι developers βασίζονται πάνω στην περιέργεια του παίκτη να ξαναπαίξει το παιχνίδι για να δει τα υπόλοιπα φινάλε! Αυτό για κάποιους, όπως και για μένα, δεν αποτελεί πρόβλημα. Θα ήθελα να ξαναπαίξω ένα πάρα πολύ καλό παιχνίδι ξανά και να κερδίσω κάτι διαφορετικό. Αλλά παράλληλα, δεν μπορώ να κρύψω το γεγονός ότι νιώθω κάπως cheated, ότι με απάτησαν και με ανάγκασαν να πέσω στην πολύ καλά στημένη παγίδα τους. Μέσα στο μυαλό μου υπάρχει ακόμα οι πεποίθηση ότι οι δημιουργοί επιμήκηναν πλασματικά την διάρκεια ζωής του παιχνιδιού...Οι 20 ώρες που με απασχόλησε περίπου το παιχνίδι δεν αρκούν για να γίνω master στα swordmanship και magic trees (νομίζω πως υπάρχει και level cap) και αυτό είναι κρίμα γιατί είναι αδύνατον για παίκτες που θέλουν να παίζουν με συνδυασμό μαγείας-σπαθιών να μην ξεκλειδώνουν ποτέ τα group finisher ή Heliotrope sign( τα οποία ξεκλειδώνονται μετά από μεγάλο αριθμό talent point), ακόμα και αν ολοκληρώσουν όλα τα sidequests και πάρουν όσο περισσότερο XP γίνεται. Απλά, το παιχνίδι μας προτρέπει να αφιερώσουμε όλα τα talent points μας σε ένα μόνο tree, αν θέλουμε να γίνουμε masters σ'αυτό. Αν υπήρχε τουυλάχιστον η επιλογή να ξεκινήσουμε ξανά το παιχνίδι κρατώντας το level και τα skills μας, δεν θα το έκανα τόσο μεγάλο θέμα!

Ηρθε λοιπόν η στιγμή της βαθμολογίας... δεν θα κάτσω να ασχοληθώ με τα θετικά και αρνητικά στοιχεία του τίτλου. Δεν θα αρνηθώ ότι το The Witcher 2 έχει πολλά προβλήματα τα οποία το κρατούν απ'το να αγγίξουν την τελειότητα. Αν όμως κάποιος είναι διατεθιμένος να υποστεί όλα τα προβλήματα και τις ατέλειές του, θα ανακαλύψει ένα διαμάντι, το οποίο θέλει πολύ δουλειά ακόμα για να θεωρηθεί "ωραίο". Επειδή όμως, το πρωτόκολλο είναι πρωτόκολλο και ουδείς δεν μπορεί να το προσπεράσει, θα έβαζα στο Witcher 2...
Βαθμολογία:6/10
Διάρκεια:Απλά διαβάστε την παραπάνω παράγραφο...
Τιμή:Περί των 40€
Αν σας άρεσε δοκιμάστε:The Witcher:Enhanced Edition, οποιοδήποτε άλλο action-rpg σας κάνει κέφι!
6/10 ε, πολύ αυστηρή βαθμολογία. Ελπίζω να έχεις αναβαθμισμένο flame shield αν διαβάσουν κάποια άτομα από το PCM forum το review σου :D
ΑπάντησηΔιαγραφήLet 'em come...
ΑπάντησηΔιαγραφήΟ λόγος για τον οποίο επέλεξα να του βάλω 6/10 είναι ο εξής(κακώς που δεν το εξήγησα καλύτερα στο κυρίως review): Τα τεχνικά προβλήματα καταστρέφουν την αρχική, πολύ θετική εντύπωση του παιχνιδιού(αν εξαιρέσουμε την δυσκολία).Οχι μόνο η κατάσταση δεν διορθώνεται, αλλά αντιθέτως χειροτερεύει! Αν το blog γνώριζε πανευρωπαϊκή απήχηση, θα ήθελα με το εξάρι να στείλω την αγανάκτισή μου στους developers να πασχίσουν για να διορθώσουν την κατάσταση και ναι, αν υποστηρίξουν τον τίτλο 100%(όπως άλλωστε έκαναν και με το πρώτο Witcher), τότε θα προβώ σε επαναβαθμολόγηση!
Το review είναι πολύ καλό, απλά δεν νομίζω ότι η τελική βαθμολογία ανταποκρίνεται στα γραφόμενα του κυρίως κειμένου.
ΑπάντησηΔιαγραφήΤα τεχνικά θέματα, ναι, είναι αρκετά, που ποικίλλουν από μηχάνημα σε μηχάνημα. Και το πρώτο Witcher, εξάλλου, σε παρόμοια κατάσταση (και χειρότερη) βρισκόταν όταν κυκλοφόρησε.
Απλά, να σημειώσω δύο πραγματάκια:
-Ας μην ξεχνάμε ότι μιλάμε για μία in house made μηχανή, με ό,τι αυτό συνεπάγεται. Οι πολωνικές ετιαρείες (CD Projekt, Techland κτλ) δεν έχουν την πολυτέλεια να αγοράσουν έτοιμες μηχανές, έχουν όμως αποκτήσει το know how για να φτιάχνουν τις δικές τους με πολύ εντυπωσιακά αποτελέσματα. Και χίλιες φορές να βλέπω μία αξιόλογη και φιλότιμη προσπάθεια, παρά για νιοστή φορά την unreal engine, λόγου χάρη.
-Η CD Projekt έμπρακτα έχει αποδείξει ότι σέβεται απόλυτα τον πελάτη της. Δεν έχω καμία αμφιβολία ότι σύντομα θα δούμε μία enhanced version (δωρεάν εννοείται για τους ήδη κατόχους). Και μόνο ο σεβασμός που δείχνει η εταιρεία (DRM free κτλ κτλ) αλλάζουν άρδην την εικόνα που έχει κάποιος τόσο για την ίδια όσο και για τις δημιουργίες της. Ρισπέκτ από μένα, και άνετα μπορώ να προσπεράσω τεχνικά ζητήματα και λοιπά :)
Κατά τα άλλα, ξαναλέω, πολύ καλό review :P
ΥΓ. Με το "E" δεν κάνουμε block/parry;
Ευχαριστούμε για τα σχόλια!
ΑπάντησηΔιαγραφήΝαι, όντως το Ε χρησιμοποιείται για parry. To R και το E είναι τρομακτικά κοντά μεταξύ τους!