Καλως ορίσατε!

Bilaros and Defex.Οι απόψεις μας για ό,τι μας ενδιαφέρει!Δηλαδή το gaming...εεε,ναι μόνο αυτό...

Κυριακή 27 Φεβρουαρίου 2011

Τι πατάτα έκανα...

Μα τον Υψιστο,τέτοια έλλειψη συγκέντρωσης και στοιχειώδους χωροχρονικής αντίληψης δεν μου έχει ξανασυμβεί...

Ισως να διαβάσατε το Sunday Update No.19 το οποίο στην πραγματικότητα,ανέβηκε Σάββατο.Εγώ όμως δεν το συνειδητοποίησα αυτό!Είναι ένα από τα συμπτώματα που εμφανίζουν οι τελειόφοιτοι όπως και 'γω.Δεν περιμένουμε πως και πως το Σαββατοκύριακο γιατί,πολύ απλά,δεν υπάρχει(για 'μας τουλάχιστον).Επίσης,αντί να ξεκουραζόμαστε,κουραζόμαστε παραπάνω!Ετσι λοιπόν η κούραση της κυριακής ήρθε λίγο νωρίτερα απ'ότι θα 'πρεπε...

Τέλος πάντων.Να μην σας κουράζω περαιτέρω.Σας υποσχέθηκα κάτι αλλά έπεσε πολύ δουλειά...Crysis 2 demo, Shogun 2 αλλά και Dragon's Age 2 demo...Αφήστε...πολύ δουλειά!Λοιπόοοοοον, τα λέμε την Κυριακή!Ελπίζω μόνο να το ανεβάσω την σωστά μέρα!

Σάββατο 26 Φεβρουαρίου 2011

Sunday Update No.19

Απόκριες...Προσωπικά δεν πολυγουστάρω αυτήν την γιορτή.Εχω ακόμα μερικά άλυτα ψυχολογικά προβλήματα που περιλαμβάνουν ανθρώπους να με δείχνουν και να γελάνε μαζί μου.Παρόλ'αυτά, απ'ότι καταλαβαίνω,πρόκειται για μία περίοδο όπου οι άνθρωποι φοράνε αστείες στολές και σπάνε πλάκα με την γελοιότητα των παρευρισκομένων.Τώρα,έχει καταντήσει άλλη μία εμπορική εορτή όπου παιδάκια ντύνονται με τα ίδια ακριβώς κουστούμια(λες και βγήκαν από γραμμή παραγωγής) και έχει χάσει την αίγλη της...

Ε λοιπόν όχι!Δεν θα ανεχτούμε άλλες μονότονες,τυποποιημένες απόκριες!Φέτος,ας κάνουμε κάτι διαφορετικό!Ας κάνουμε κάτι που μας αρέσει!Το Bilaros and Defex blog σας παρουσιάζει μία λίστα από ευφάνταστες στολές,καθώς και μερικές πληροφορίες για κάθε μία απ'αυτές.Εμπνευση;Μαντέψτε...

1)Lara Croft

Ξεκινάμε με μία ενδυμασία η οποία απευθύνεται στις φίλες αναγνώστριές μας(θέλω να πιστεύω πως υπάρχουν), ή στους λιγότερο αρρενωπούς φίλους μας(εχμ...).Μία εύκολη,γενικά, στολή,η οποία αναδεικνύει τα "χαρίσματα" σας,ενώ η είσοδός σας σε οποιοδήποτε πάρτυ είναι εγγυημένη!Παρόλ'αυτά,κάποιοι μπορεί να σας κατηγορήσουν για την επιλογή αυτής της στολής,υποστηρίζοντας πως επιλέχθηκε για...προφανείς σκοπούς.Ενα είναι σίγουρο:θα τραβήξετε πάνω σας τα μάτια όλου του αρσενικού πληθυσμού!

Τι χρειάζεστε:Αθλητικά ρούχα,τις απαραίτητες αναλογίες και τον τίτλο της lady.

Ατάκες που πρέπει να "πετάξετε":I'm sorry. I only play for sport.

Βαθμός δυσκολίας:2/5

2)Hitman

Συνιστάται για τους πιο ντροπαλούς φίλους μας που δεν τους αρέσει να τραβούν την προσοχή.Με το που θα πατήσουν στο πάρτυ,είναι σίγουρο πως θα τραβήξουν λίγα βλέματα,αλλά όχι για πολύ...γιατί πολύ απλά δεν θα έχουν την ίδια στολή συνέχεια!Σαν χαμαιλέοντες,θα πρέπει να αφήσουν την αρχική τους στολή και με μέσα αθέμιτα,να πάρουν την στολή ενός άλλου,ανυποψίαστου παρευρισκομένου...μέχρι να αρχίσουν να τραβάνε πάλι την προσοχή.Το καλό είναι ότι κανείς δεν θα ξέρει ότι βρισκόταν εκεί γιατί πολύ απλά...δεν υπήρχε!

Τι χρειάζεστε:Το κουστούμι απ'την κηδεία του παππού,ξυριστική μηχανή,piano wire,γνώση πάνω σε αποκρυφιστικές τέχνες.

Ατάκες που πρέπει να πετάξετε:Yell all you like - the Lord himself won't hear you.

Βαθμός δυσκολίας:2/5

3)Isaac Clarke

Μήπως σας κάλεσαν οι φίλοι σας που είναι Unitilogists σε ένα πάρτυ-μασκέ που με την ευκαιρία θα σας δείξουν το σύμβολο της πίστης τους που βρήκαν σε έναν απόμακρο πλανήτη;Μάλλον θα ήταν καλή ιδέα να πάτε ντυμένοι ως Isaac Clarke,ο πρωταγωνιστής του Dead Space.Θα είναι δύσκολο εγχείρημα καθώς η engineer suit του Isaac δεν μπορεί να φτιαχτεί με την σημερινή τεχνολογία,οπότε μάλλον θα είναι δυσλειτουγική και αναξιόπιστη σε περίπτωση που προκύψει άλλο ένα necromorph outbreak!Αν τελικά αποδειχθεί ότι δεν υπάρχει κανένας κίνδυνος,θα περάσετε την νύχτα μέσα σε μία άβολη στολή.Τουλάχιστον θα τραβήξετε το ενδιαφέρον καθώς θα δημιουργήσετε ένα πέπλο μυστηρίου γύρω από 'σας!

Τι χρειάζεστε:μία ιδιοφυϊα ικανή να φτιάξει μία στολή με τεχνολογία που δεν υπάρχει ακόμα,kinesis module και ένα zero-gravity περιβάλλον(προαιρετικό).

Ατάκες που πρέπει να πετάξετε:Make us whole again!

Βαθμός δυσκολίας:5/5


4)Duke Nukem

Αν είσαι πολύ bad-ass,δεν σηκώνεις πολλά-πολλά και είσαι γυναικάς,τότε αυτή η στολή θα κάνει τα παραπάνω γνωρίσματά σου 3 φορές πιο δυνατά!Θα κάνεις "ντου" και όλα τα βλέμματα θα είναι στραμμένα πάνω σου!Θα συμπεριφέρεσαι σαν να είσαι άρχοντας του κόσμου και θα ξεκινάς να διηγείσαι ιστορίες με κύριο θέμα το πόσο awesome είσαι.Θα ήταν προτιμότερο όμως να μην έρθεις απροετοίμαστος καθώς αν τα πράγματα αγριέψουν(κοινώς,οι εξωγήινοι έρθουν στην Γη και τα κάνουν όλα λαμπόγυαλο),θα πρέπει να είσαι εσύ εκεί και να σώσεις τον πλανήτη.Αλλιώς,το status σου θα πληγεί και όλοι θα σε θεωρούν fake!

Τι χρειάζεστε:Πολύ τεστοστερόνη,όπλα και πολλά πυρομαχικά,τσιχλόφουσκα,την απαραίτητη κόμμωση.

Ατάκες που πρέπει να "πετάξετε":It's time to kick ass and chew bubblegum.And I'm all outta gum!

Βαθμός δυσκολίας:2/5

5)Ezio Auditore da Firenze

Παρόλο που θα εμφανιστείτε με μία αστεία και πρωτότυπη στολή,θα είναι δουλειά σας να παραμείνετε ανώνυμοι και σιωπηλοί.Γίνεστε ένα με το πλήθος...ό,τι κάνει αυτό,κάνετε και εσείς...μέχρι την στιγμή 0...την στιγμή που θα ορίσετε εσείς να κάνετε το "δολοφονικό" σας χτύπημα...και τότε όλα τα μάτια θα στραφούν πάνω σας!Είτε αυτό θα είναι το τρομερό σας breakdance,το "ρίξιμο" στο πιο γοητευτικό θυληκό στον χώρο με την πιο ρομαντική προσέγγιση ή η επίδειξη των...αλτικών σας ικανοτήτων(κοινώς,θα βουτήξετε από την ταράτσα σε μία στοίβα από μαξιλάρια),θα γίνετε το επίκεντρο του πάρτυ με τον πιο στυλάτο τρόπο!

Τι χρειάζεστε:στολή ασσασίνου,διπλά λεπίδια,έλλειψη υψοφοβίας.

Ατάκες που πρέπει να "πετάξετε":Requiescat in pace...

Βαθμός δυσκολίας:3/5

6)Heavy

Δυσκολάκι...αν δεν είστε ιδιαίτερα ευτραφείς,τότε μάλλον ξεχάστε το.Αν πάλι είστε αποφασισμένοι να φάτε το αγλέορα αυτές τις μέρες,τότε θα πρέπει να βρείτε ένα θεόρατο minigun.Αν και πάλι,όλως τυχαίως έχετε ένα minigun να μαζεύει σκόνη πάνω στο πατάρι,τότε θα πρέπει να μάθετε ρώσικα ή τουλάχιστον να μάθετε να μιλάτε με την κατάλληλη προφορά.Τα κάνατε όλα τα πραραπάνω;Ε,τότε μπράβο!Μπορείτε να εξοπλιστείτε με αυτά και να υποδειθήτε τον πανίσχυρο Heavy απ'το Team Fortress 2!Да здравствует Сталин, товарищи!

Τι χρειάζεστε:Πολλά sandvich,σφαίρες,control points.

Aτάκες που πρέπει να "πετάξετε":Aaaah,too many little men on this team!

Βαθμός δυσκολίας:4/5

7)Psycho

Τι είναι πιο γοητευτικό από την σέξυ προφορά ενός Βρετανού μέσα στην καλύτερη και πιο προηγμένη στολή που υπάρχει στον πλανήτη;Τίποτα!Ενα μικρό προβληματάκι μόνο...θα πρέπει να ξοδέψετε μερικά δισεκατομύρια για έρευνα πάνω στην νανοτεχνολογία για να δημιουργήσετε μια στολή ακριβώς όπως την χρησιμοποιούμε στο Crysis.Αυτό όμως δεν αποτελεί εμπόδιο για τους φανατικούς των Αποκριών,καθώς θα κάνουν τα πάντα για να εμφανιστούν με την πιο τζαμάουα στολή ever!

Τι χρειάζεστε:Nanobots,μία εξωγήινη απειλή και πολλούς Κορεάτες!

Ατάκες που πρέπει να "πετάξετε":I'm British,you muppet!

Βαθμός δυσκολίας:6/5(!!!)

8)Johnny Klebitz

Με την απαραίτητη μουσική υπόκρουση(Boοοοοοοrn to be wiiiiiiiiild),κατεβαίνετε από την choper σας,αγριοκοιτώντας τους πάντες.Δίνετε μια κλωτσιά στην πόρτα όπου λαμβάνει χώρα το πάρτυ(αν είναι σε υπαίθριο χώρο,τότε δίνετε κλωτσιά στον πρώτο τυχόντα),κάθεστε στο μπάρ και βαράτε το χέρι σας κάτω,φωνάζωντας "Μπύρα,ΤΩΡΑ!".Ναι,θα τραβήξετε την προσοχή που τόσο θέλετε,αλλά η εντύπωση που θα δημιουργήσετε δεν θα είναι και η καλύτερη.Μπελάδες ψάχνετε και με την συμπεριφορά σας,μπελάδες θα βρείτε.Η μόνη πιθανότητα να περάσετε καλά είναι άμα προσελκύσετε τα "κακά" κορίτσια του γύρω χώρου!

Τι χρειάζεστε:Μία αποκρουστική,παραβατική συμπεριφορά,πολλά οκτάνια,δερμάτινη ενδυμασία.

Ατάκες που πρέπει να "πετάξετε":Lost MC mother*****

Βαθμός δυσκολίας:1/5

ΤΑ ΠΑΡΑΠΑΝΩ ΑΠΟΤΕΛΟΥΝ ΜΙΑ ΚΟΙΝΩΝΙΚΗ ΠΡΟΣΦΟΡΑ ΤΟΥ BILAROS AND DEFEX BLOG!

ΝΕΕΣ ΕΜΦΑΝΙΣΕΙΣ

Το ντεμπούτο τους έκαναν 2 παιχνίδια τις προάλλες.Το πρώτο,που αποκαλύφθηκε(ή μάλλον,αναστήθηκε,καθώς φτιάχνεται αρκετά χρόνια τώρα) μέσω ενός cinematic trailer είναι το Dead Island.Εν ολίγοις,έχουμε ένα παραθεριστικό κέντρο,ζόμπι και πολύ splatterια!Από το facebook group:
- first-person melee combat
- 4-player coop
- weapon customization
- set on an open world tropical island
- RPG elements for character development
- hordes of gruesome zombies

Ημερομηνία κυκλοφορίας;Κάποια στιγμή μέσα στο 2011.
Εχουμε επίσης και το Jurrasic Park-the Video Game ,δια χειρός Telltale games!Ωραία πράγματα!

Τέλος,έχουμε και την ανακοίνωση του Doctor Who MMO!“Εnter the TARDIS and be set a challenge by the mysterious Time Lord to help him defend civilized culture against infamous Doctor Who enemies.” The free-to-play MMO will allow Doctor Who fans “to save the universe using their wits to solve time-bending puzzles and pulse-pounding challenges.”Μάλιστα...

Δεν τελειώσαμε εδώ!Εχουμε να σχολιάσουμε τα demos των Shogun 2:Total War και Dragon Age II,καθώς και του Crysis 2 που βγαίνει σε λίγες μέρες(σε όλες τις κονσόλες,όπως ανακοινώθηκε).Αλλά δυστυχώς όχι σήμερα...Τα λέμε πολύ σύντομα!Αντε γειά...

Κυριακή 13 Φεβρουαρίου 2011

Sunday Update No.18

Chuck Norris...ο υπέρτατος άνθρωπος στο Σύμπαν...Κάποιοι λένε ότι υπήρχε από πάντα.Αλλοι πάλι λένε πως γεννήθηκε από θνητή αλλά δεν είχε πατέρα...γιατί κανείς δεν τόλμησε να γα***ει την μάνα του.Ο πλανήτης και σύσσωμη οι γαλαξιακή κοινότητα γνωρίζουν - και φοβούνται- την δύναμή του.Αποβιβάστηκε μόνος του στην Νορμανδία και εξουδετέρωσε τους πάντες με ένα roundhouse kick!Οι πιο τολμηροί ισχυρίζονται πως το παντοδύναμο roundhouse kick του προκάλεσε το Big Bang!

Δεν ξέρω αν τα παραπάνω αληθεύουν,αλλά έτσι,για να είμαστε σίγουροι, θέλαμε να αφιερώσουμε ένα κείμενο καφρίλας στον υπέρτατο άνθρωπο στον πλανήτη.Θέμα είναι...ποιό άλλο!

* Το πείραμα που διεξάχθηκε στο ερευνητικό κέντρο Black Mesa λέγεται πως απέτυχε καθώς άνοιξε portal σε μία άλλη διάσταση!Η αλήθεια είναι πολύ διαφορετική.Απλώς την ίδια στιγμή έτυχε να κλάσει ο Chuck Norris.

* Ο Chuck είναι τόσο pro όταν παίζει με τους terran στο Starcraft II,που φροντίζει η ομάδα κρούσης του που αποτελείται από 15.000 marines, 6000 marauders,1500 Thors και 760 starships, λίγο πριν το τελικό "ντου", να συντροφεύεται από 100 protoss motherships!

* Το Mass effect 3 είναι μία περιττή παραγωγή.Οι Reapers έρχονται...ε και;Ας στείλουμε τον Chuck Norris!

* Λέγεται πως τα τελευταία 10 περίπου χρόνια ο Duke Nukem ήταν μαθητής του Chuck Norris...

* Οι φήμες θέλουν τον Chuck Norris να παίζει Battlefield:Bad Company 2 μόνος του εναντία σε 32 παίκτες!

* Η nanosuit που θα φορέσουν οι παίκτες στο Crysis 2 είναι φτιαγμένη απ'τα δερματικά κύτταρα του Chuck Norris!

* Ο Chuck Norris είναι τόσο καλός στο Modern Warfare 2,που κάθε φορά που καλεί μία tactical nuke,πριν τελειώσει το timer για την τελική ρίψη της βόμβας, προλαβαίνει και καλεί άλλες 3!

* Ο Chuck Norris τελείωσε το Napoleon:Total War σε 32 δευτερόλεπτα,με κλειστά τα μάτια και με χαλασμένο πληκτρολόγιο!

* Ο Chuck Norris τελείωσε το Dead Space 2 χρησιμοποιώντας 1(!!!) γεμιστήρα...

* Η πόλη του Chuck Norris στο CityVille έχει την ίδια έκταση με το Πεκίνο...

* Ο Kratos από το God of War είναι το δισέγγονο του Chuck Norris.

* Το Black Ops σημείωσε 5 εκατομύρια πωλήσεις σε 1 μόλις μέρα. 2,745,981 ήταν του Chuck Norris...

* Οι φήμες θέλουν την Alma,το τρομακτικό κοριτσάκι απο το FEAR,να τρέμει τον Chuck Norris.

* Ο Chuck Norris τα βάζει με όλο το αστυνομικό τμήμα της Liberty City!

* Ο Chuck Norris ξεκίνησε μία παρτίδα Tetris πριν από 76 χρόνια...και ακόμα δεν τελείωσε!

* Τα plasmids εφευρέθηκαν από τον Chuck Norris, "σε μία αποτυχημένη προσπάθεια οι άνθρωποι να αγγίξουν τόσο δα την awesomeness μου"!

* Στο Civilisation V,όταν ο Chuck Norris απαιτεί κάτι μέσω διπλοματίας,το λαμβάνει.Μια φορά ένα αίτημα δεν έγινε δεκτό από την ΑΙ εξαιτίας ενός bug...Ο προγραμματιστής που ευθύνεται για αυτό το λάθος αγνοείται...

* O Chuck Norris θα ήταν το final Boss στο Legend of Zelda, αλλά τότε το παιχνίδι θα ήταν αδύνατο να νικηθεί...

* Ο Chuck Norris μπορεί να σε πιάσει χωρίς PokéBall.

* O Chuck Norris συνέδεσε την USA σε ένα USB!

* Το Spore του Will Wright δεν τα λέει καλά...το περίφημο roundouse kick του Chuck Norris ήταν αυτό που δημιούργησε το Σύμπαν!

* Το καμουφλάζ ήταν μία προσπάθεια των game developers να κρύψουν τους snipers από τον Chuck Norris.Απέτυχαν...

* Ο λόγος που ο Rico Rodriguez κάνει τόσα ακροβατικά είναι για να προετοιμαστεί αν τυχόν συναντήσει τον Chuck Norris.Μάταια όμως...

* Ο Chuck Norris θα ήταν ο πρωταγωνιστής του Warhammer 40.000:Retribution, αλλά τότε το παιχνίδι θα τελείωνε σε 8 λεπτά!

* Οταν ο Chuck Norris έπαθε ηλεκτροπληξία,το αποτέλεσμα ήταν το Tron.

* Ο κανονικός τίτλος του παιχνιδιού της Konami ήταν Silent Hill:The Living Room.Αλλά κατα λάθος ο Chuck Norris σκότωσε το "Living" και έτσι έγινε απλώς Silent Hill:The Room.

* Ο Wesker απείλησε να ελευθερώσει το φονικό ιό Uroboros στον πλανήτη...η αλήθεια είναι ότι είχε ένα κουτάκι με το μασχαλόζουμο του Chuck Norris!

* Ο Chuck Norris μπορεί να μετατρέψει τον Solid Snake σε Gas Snake!

* Το βλέμα του Chuck Norris είναι πιο αποτελεσματικό από κάθε flashbang!

* Το Commodore 64 του Chuck Norris τρέχει από μια κασέτα τα Windows Vista σε λιγότερο από μισή ώρα!

* Ο Jigsaw έκανε το λάθος να απαγάγει τον Chuck Norris...η ελληνική μετάφραση των ταινιών και του παιχνιδιού μετατράπηκε σε "Που είναι ο θάνατός σου;"

* Το Black Ops έιναι ένα μίνι-ντοκυμαντέρ για τα παιδικά χρόνια του Chuck Norris!

* Τα Apple of Eden και Staff of Eden που προσπαθούσε να βρει ο Ezio δεν ήταν αρχαία relics.Απλώς κουδουνίστρες του Chuck Norris!!!

* Το Citadel που επισκεφτόμαστε στο Mass Effect χτίστηκε από τον Chuck Norris αφού τον προσέλαβαν οι Prometheans.Οι Prometheans δεν υπάρχουν πλέον...τόλμησαν να κατηγορίσουν τον Chuck Norris για ένα σχεδιαστικό λάθος...

* O Chuck Norris μετράει τα pixels σε ένα map...και βρίσκει πάντα τον σωστό αριθμό!

* Ο Chuck Norris απο γεννησιμιού του ήταν HD ready!

* Ο Chuck Norris τελείωσε το Super Meat Boy με μία μόνο ζωή...

* Ο Chuck Norris δεν έπαιζε στο Dragon Age:Origins γιατί το παιχνίδι θα τελείωνε στο trailer του!

* Αν ο Chuck Norris μπει σε έναν server,όλοι οι παίκτες θα χάνουν...για πάντα!

* Ο Chuck Norris ξέρει ποιός είναι ο Origami Killer!

* Τα παιχνίδια του Chuck Norris είναι bug-free!Απορώ γιατί...

* Το PC του Chuck Norris τροφοδοτείται από πυρηνική ενέργεια...που βγαίνει από τους πυρήνες της CPU!

* Ξέρετε γιατί ο Αϊ-Βασίλης ζει στο Βόρειο Πόλο;Επείδη δεν έφερε στον Chuck Norris το Diablo III για τα Χριστούγεννα.

Και θυμηθείτε παιδιά!Ο CHUCK NORRIS ΔΕΝ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΕΙ CHEATS!TA CHEATS ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΟΥΝ CHUCK NORRIS!

Crysis 2 Leaked

Ναι δεν είναι αστείο.Χθες,για λόγους άγνωστους,ολόκληρο το παιχνίδι Crysis 2,το οποίο θα κυκλοφορούσε κανονικά σε 2 μήνες σχεδόν,διέρευσε στο νετ!Μιλάμε για την pre-beta έκδοση του παιχνιδιού.Τα εργαλεία των developers είναι ενσωμαωμένα και όπως καταλαβαίνετε,δεν είναι 100% λειτουργική.Οπως και να 'χει,κατέβασα με μέσα τα οποία δεν πρόκειται να αποκαλύψω για να μην έρθει η Interpol στο σπίτι μου και δοκίμασα το παιχνίδι...

Εξηγούμαι για να μην παρεξηγούμαι!Τα παρακάτω δεν αποτελούν preview του παιχνιδιού!Θα περιμένουμε την επίσημη κυκλοφορία και τότε τα ξαναλέμε.

Δεν θα κάνω λόγο για τα ατοπήματα της έκδοσης αυτής,όπως το framerate που τρεμοπαίζει,τα συχνά crashes και bugs που αντιμετώπισα ή το γεγονός ότι είναι "βαρύ".Οπως είπαμε,το παιχνίδι δεν είναι έτοιμο ακόμα.Οσων αφορά το gameplay υπάρχουν πολλά tweaks που το κάνουν πιο γρήγορο.Πλέον το Armor mode είναι μία πρόσθετη λειτουργία που "τρώει" energy,και δεν αποτελεί πλέον την προεπιλογή.Τώρα πολλές πράξεις καταναλώνουν το energy της στολής μας(οπως το sprint και το σούπερ-κουλ powerslide!),αλλά αυτή ξαναγεμίζει πολύ γρηγορότερα απ' ότι στο πρώτο παιχνίδι.Το παιχνίδι εξελίσσεται στην Νέα Υόρκη,συντετριμμένη από την εισβολή των εξωγήινων.Πέρα από τα επιβλητικά περιβάλλοντα,οι περιοχές είναι πολύ πιο γραμμικές τώρα.Και στο Crysis 1 ήταν έτσι τα πράγματα,αλλά εκεί τουυλάχιστον είχες μία ολόκληρη ζούγκλα να διανύσεις.Τώρα οι επιλογές του παίκτη είναι πιο περιορισμένες.

Δεν μου άφησε καθόλου κακές εντυπώσεις το παιχνίδι.Πιστεύω ότι θυα είναι ένα πάρα πολύ καλό παιχνίδι όταν....ή μάλλον,ΑΜΑ βγει ποτέ.Ισως δεν έπρεπε να το κατεβάσω,πόσο μάλλον να μιλάω γι' αυτό.Σαν να μην έφταναν αυτά,λίγες ώρες πριν,το Killzone 3 διέρευσε και αυτό στα ιντερνέτια!Καθώς αναμένουμε τις επίσημες ανακοινώσεις από ΕΑ και Sony, θέλω να πω πως,αν περιμένετε το Crysis 2,μην κάνετε το λάθος να το κατεβάσετε.Ας περιμένουμε να δούμε το τελικό αποτέλεσμα στην ημερομηνία επίσημης κυκλοφορίας.

Και έτσι,με συνοπτικές διαδικασίες,τελειώνει το σημερινό μας update.Ο Defex δεν έγραψε τίποτα αυτή την εβδομάδα...κρίμα και είχε αρχίσει να δείχνει πρόοδο...άβυσσος η ψυχή αυτού του παιδιού.Αντε γεια...

Κυριακή 6 Φεβρουαρίου 2011

Sunday Update No.17

Αμάν αυτά τα Necromorphs,δεν ψοφούν με τίποτα!Ναι,καλά καταλάβατε!Στο σημερινό update έχουμε Dead Space 2 review!Πάμε λοιπόν!

Dead Space 2 review!!!
Γιατί το ξαναγράφω στον τίτλο;Αφου το είπα παραπάνω!

Το sequel του βραβευμένου survival horror shooter είναι ένα παράδειγμα παιχνιδιού που πατά γερά στα θεμέλια του και δεν τολμά να καινοτομήσει πολύ.Στην περίπτωσή μας αυτό είναι πολύ καλό.Οι όποιες ατασθαλίες,όμως,του προκατόχου παραμένουν;Keep on reading...

Dead in Space...
Στο preview του παιχνιδιού ανέφερα πως υπάρχει στην περιγραφή του(συγκεκριμένα στο οπισθόφυλλό του αλλά και σε οποιοδήποτε review που θα δείτε ή θα διαβάσετε στο net) ένα μεγάλο spoiler που,άμα κάποιος παίζει το πρώτο Dead Space και το δει,θα του χαλάσει μια μεγάλη αποκάλυψη.Για αυτό και 'γω,με τις εξαίσιες προγραμματιστηκές μου ικανότητες,ανέπτυξα μία εφαρμογή που εντοπίζει spoilers και τα διαγράφει!Οπότε μην ανυσηχείτε,το review είναι spoiler free!

Ο Ιsaac,αφού στο τέλος του Dead Space, αφού κατέστρεψε το -SPOILER- και ανακάλυψε πως η -SPOILER- ,ζει βασανισμένος από -SPOILER- σε μια -SPOILER-,στο The Sprawl,ένας διαστημικός σταθμός κοντά στον Δια.Ωσπου μία μέρα,γίνεται το αδιανόητο...τα Necromorphs επιστρέφουν και καταστρέφουν τα πάντα στο πέρασμά τους!Ο Isaac πρέπει για ακόμα μία φορά να τα πολεμήσει,πράγμα πολύ δύσκολο καθώς όχι μόνο έχουν γίνει πιο δυνατά σε δύναμη αλλά και πλήθος,ταλαιπωρείται επίσης από -SPOILER-.

Το σενάριο είναι καλογραμμένο και δεν κουράζει καθόλου η πλοκή τον παίκτη.Δεν είναι πλέον "Πήγαινε εκεί,φτιάξε αυτό και ξαναπάνε εκεί",όπως ήταν και στο πρώτο παιχνίδι.Η ιστορία εξελίσσεται με έναν σταθερό ρυθμό και αυτό είναι καλό,καθώς τα μυστικά αποκαλύπτονται ένα-ένα και όχι απότομα(όχι ότι θα μας πείραζε αυτό).Υπάρχουν στιγμές έντασης,στιγμές αποκαλύψεων και πολύ,μα πάρα πολύ τρόμος!Τέλος,ευχάριστη έκλπηξη αποτελεί το γεγονός ότι ο Isaac μιλάει και αντιδρά στα τεκτενόμενα.Επιτέλους!Δεν μου αρέσε στο πρώτο που δεν ανταποκρινόταν καθόλου,λες και δεν νοιαζόταν άμα πέθαινε ή όχι.Κάποιες σκηνές ελαφρά χιουμοριστικές ή κάποιες ατάκες-κλισέ είναι "κάπως",παρόλ'αυτά,οι πένες στην Visceral Games έκαναν καλή δουλειά με τους διαλόγους.

Deep,Dead Space
Η νούμερα 1 διδαχή του πρώτου παιχνιδιού υπάρχει και εδώ.Cut of their limbs.Τα απαίσια necromorphs δεν πεθαίνουν εύκολα,ούτε με τα υπερ-εξελιγμένα όπλα του μέλλοντος,εκτός και αν κάποιος πετύχει και ακρωτηριάσει τα πόδια και τις δαγκάνες τους!Ετσι προξενούμε περισσότερο damage και τα αποτρέπουμε από το να περπατήσουν ή να επιτεθούν,ή ακόμα και να μην μπορούν να χρησιμοποιήσουν κάποια special attacks.Υπάρχουν παλιοί και γνώριμοι "φίλοι" αλλά και κάποιοι νέοι είδη τεράτων τα οποία είναι εξίσου επικίνδυνα αλλά και πολύ πιο τρομακτικά!Κάποια από αυτά εμφανίζονται σε μέρη αναμενόμενα,αλλά τα περισσότερα θα αδράξουν την ευκαιρία να μας τρομάξουν και να μας τεμαχίσουν σε χρόνο ανύποπτο!Είναι πολύ δύσκολο όταν έχεις να αντιμετωπήσεις 3 και βάλε διαφορετικούς τύπους τεράτων ταυτόχρονα!

Επιπλεόν,υπάρχουν νέα όπλα τα οποία ολοκληρώνουν τις αδυναμίες του παλιού μας οπλοστασίου.Εχουμε το javelin gun,το seeker rifle αλλά και το εξαιρετικά χρήσιμο mine gun.Αξίζει να αναφέρουμε πως όλα τα όπλα έχουν secondary fire που μας βοηθούν σε ορισμένες περιπτώσεις.Βέβαια,η συνετή χρήση πυρομαχικών είναι απαραίτητη καθώς αν δεν προσέχουμε,θα ξεμείνουμε από ammo για το αγαπημένο μας όπλο όταν θα μας κυνηγούν 3 necromorphs για να μας ξεκοιλιάσουν!Τα πυρομαχικά υπάρχουν και στο περιβάλλον και στα νεκρά τέρατα,αλλά τα βρίσκουμε σε μικρές ποσότητες με αποτέλεσμα ποτέ να μην έχουμε ικανοποιητικές ποσότητες πυρομαχικών.Εναλλακτικά,μπορούμε,όταν αποκτήσουμε το kinesis module, να πάρουμε τα άκρα των νεκρών τεράτων και να τα πετάξουμε στους φίλους τους για να κάνουμε τρομερό damage!Τέλος,το παιχνίδι μας προτρύνει συνέχεια να χρησιμοποιούμε το stasis module συχνά,καθώς με αυτό μπορούμε να κάνουμε τα τέρατα πιο αργά για ενά μικρό χρονικό διάστημα.Αξίζει να αναφέρουμε πως το stasis μας αναπληρώνεται αργά με τον χρόνο και όταν θέλουμε να το ξαναγεμίσουμε γρήγορα,χρησιμοποιούμε τα stasis packs.

Διάσπαρτα στον χάρτη υπάρχουν stores,όπου μπορούμε να αγοράσουμε πυρομαχικά,stasis packs,όπλα αλλά και νέες,βελτιωμένες στολές.Στα benches που βρίσκουμε ξοδεύουμε τα power nodes που βρίσκουμε ώστε να αναβαθμίσουμε τον εξοπλισμό μας.Πολύ έγκυρη είναι η δυνατότητα να πληρώσουμε ένα χρηματικό ποσό και να βγάλουμε τα power nodes από ένα όπλο που δεν χρησιμοποιούμε πλέον.Τα save stations που βρίσκουμε στον δρόμο μας(αρκετά συχνά,πρέπει να πω)μας επιτρέπουν να κάνουμε save,αν και άμα πεθάνουμε,το παιχνίδι μας μεταφέρει σε ένα μέρος λίγο πιο πρν από εκεί που χάσαμε.

Ας αναφερθούμε και στο multiplayer τμήμα του παιχνιδιού.Μοιάζει πολύ με το versus mode στο Left 4 Dead, με τέσσερις παίκτες να αναλαμβάνουν τους engineers οι οποίοι πρέπει να φέρουν εις πέρας μία σειρά αποστολών(διαφορετικές για κάθε χάρτη) και άλλοι τέσσερις παίκτες αναλαμβάνουν να τους ξεκοιλιάσουν τους προηγούμενους.Παρά το μόνο 1 game mode και τους λιγοστούς χάρτες,το multi είναι,προς έκπληξη όλων μας,διασκεδαστικό!Lag δεν έχει ανυσηχητικό,είναι ισορροπημένο και μπορεί να μας κολλήσει περισσότερο απ'όσο περιμένουμε,καθώς βασίζεται σε ένα leveling up σύστημα και με κάθε level ξεκλειδώνουμε νέα όπλα και passive abiities για τα necromorphs.

Scary,Bloody Space

Θα ήταν εγκληματικό αν δεν μιλήσουμε για την ατμόσφαιρα του τίτλου!Το Dead Space έγινε συνώνυμο του gore και της αλογόκριτης βίας!Αυτό είναι εμφανές απο το πρώτο κιόλας λεπτό ενασχόλησης με το παιχνίδι.Περιττό να πω πως ο τίτλος είναι αυστηρά για κοινό άνω των 18,καθώς η λέξη "βία" δεν χαρακτηρίζει ούτε κατά το ήμισυ τον τίτλο.Το αίμα και τα διαμελισμένα πτώματα είναι παντού,οι όποιες cut-scenes περιλαμβάνουν απάνθρωπα άγριες σκηνές βίας ενώ ούτε ο παίκτης είναι ασφαλής από τους διαμελισμούς και τους ακρωτηριασμούς καθώς,αν πέσουμε πάνω σε μία special attack ενός τέρατος(με χαμηλή ζωή εννοείται),θα δούμε τον Isaac να πεθαίνει με τρόπους πολύ φρικτούς.

Τα necromorphs αποτελούν τερατοποιήσεις των κατοίκων του Sprawl,οι οποίοι έχουν χάσει κάθε μορφή ανθρωπιάς και έχουν μετατραπεί σε φρικιαστικά τέρατα.Ολοι οι άνθρωποι έχουν μεταμορφωθεί,ακόμα και οι πιο νέοι σε ηλικία...Το chaptet που εξελίσσεται στο νηπιαγωγείο είναι το αποκορύφωμα της απαισιότητας του παιχνιδιού.Παρόλο που δεν αποτελούν άνθρωποι πλέον,τα νεογνά που μπουσουλάνε καταπάνω σου και ανατινάζονται σε αναγκάζουν να αγνοήσεις τις ηθικές σου αναστολές και να τραβήξεις την σκανδάλη...οι απόκοσμες κραυγές των necromorphs,οι διεστραμμένες όψεις τους βοηθάνε τον παίκτη στο να τα μισήσει,αλλά δεν μπορεί παρά να σκέφτεται ότι σκοτώνει αυτό που κάποτε ήταν...

Τα γραφικά δεν άλλαξαν πολύ σε σχέση με το πρώτο παιχνίδι.Πάντως,δεν μπορούμε να αγνοήσουμε την χρησιμοποίηση του σκοταδιού για την δημιουργία ατμόσφαιρας!Φαίνεται αυτονόητο σε ένα horror shooter να υπάρχει σκοτάδι,αλλά δεν το ένιωσα με το Dead Space.Ενώ στο 2 βρήκα τον ευατό μου να κρατάω το όπλο μου έτσι ώστε να δημιουργήσω φως γιατί δεν ήμουν σίγουρος αν θα είχε φως παρακάτω!Επιπροσθέτως, τα μοντέλα τόσο των ανθρώπων όσο και των necromorphs είναι λεπτομερέστατα και δεν υπάρχει κάτι που να μοιάζει "off".Το level designing λειτουργεί (επιτέλους) ενάντια στον παίκτη καθώς η πολυπλοκότητά του καθώς και η καθετότητά του δίνει στα necromorphs την δυνατότητα να μας πιάσουν απροετοίμαστους.Στο τμήμα του ήχου το παιχνίδι τα πηγαίνει καταπληκτικά καθώς,ως γνωστών, ο ήχος αποτελεί το 60% μίας επιτυχημένης ατμόσφαιρας.Οι απόμακρες κραυγές των τεράτων όταν ορμούν κατά πάνω μας,η αγχωμένη φωνή του Isaac σε αγχωτικές καταστάσεις,όλα αυτά είναι χαρακτηριστικά παραδείγματα αποτελεσματικού sound engineering.Επίσης κάνει κάτι πολύ έξυπνο:κάθε φορά που στο οπτικό πεδίο μπαίνει ένα τέρας,παίζει μία ψυχεδελική μουσική και αυτόματα το τέρας κραυγαζει.Πολλές φορές όμως,αφού τελειώνεις μία μάχη,γυρνάς την κάμερα και ανακαλύπτεις έντρομος πως ένα τέρας τρέχει καταπάνω σου και εσύ δεν το έχεις πάρει χαμπάρι!

Dead,Negative Space

Αρνητικά μπορώ να βρω ένα κάρο για αυτό το παιχνίδι...Κατ'αρχάς,δεν ο συνηστώ σε "αδύναμους" παίκτες.Οι υπερβολικές σκηνές βίας μπορεί να τους κάνουν να το μισήσουν.Τα πυρομαχικά είναι ώρες-ώρες εξαιρετικά δυσεύρετα ενώ απο την μέση του παιχνιδιού και μετά η δυσκολία ανεβαίνει απότομα.Τα ατμοσφαιρικά audio logs που βρίσκαμε στο πρώτο παιχνίδι έχουν αισθητά ελλατωθεί.Η συνολική διάρκειά του είναι περίπου στις 8 ώρες.Εγώ σε ανεβασμένο επίπεδο δυσκολίας(survivalist) το τελείωσα σε 6 ώρες και 43 λεπτά...

Γενικά είναι ένα πάρα πολύ καλό παιχνίδι.Θα τρομάξετε,θα αηδιάσετε και στο τέλος θα σας καταπλήξει.Αρκεί να είστε έτοιμοι για αυτό που θα αντικρίσετε μέσα στο παιχνίδι.9/10


Να και κάτι σχετικό!


In other news, το Homefront καθυστερεί λιγάκι και έχει προγραματιστεί να κυκλοφορήσει στις 15 Μαρτίου και το Dragon Age II θα αποκτήσει το δικό του demo στις 8 του ίδιου μήνα.Επίσης,ο Batman μας δελεάζει για την νέα του περιπέτεια με νέες εικόνες.

Τέλος,οι κεφάτοι developers του αναμενόμενου Bulletstorm(του οποίο το demo έχει ήδη κυκλοφορήσει για τις κονσόλες),απο το studio People Can Fly βρήκαν τον χρόνο και έφτιαξαν ένα παιχνιδάκι-σάτιρα του Call of Duty με το όνομα Duty Calls.Μπορείτε να το κατεβάσετε από εδώ, ενώ άμα βαριέστε,μπορείται να δείτε το παιχνίδι(ολόκληρο) από εδώ, δια χειρός Bilarou!

Αυτά για απόψε...Προτείνω να διαβάσετε και το post του Defex λιιιιγο πιο κάτω,καθώς λέει πολύ σωστά πράγματα.Οσο για 'μας,τα λέμε την επόμενη -SPOILER-.Αντε γεια...

Περί πειρατείας...

Κονσόλες και pcs αποτελούν κομμάτια μίας κοινής βιομηχανίας η οποία καλώς ή κακώς στηρίζεται και στα δύο. Δεν μπορεί να υπάρξει game development χωρίς την χρήση υπολογιστών ούτε gaming σκηνή χωρίς κονσόλες αφού οι περισσότεροι έχουν στο μυαλό τους το gaming απαραίτητα συνδεδεμένο με κάποια μεγάλη τηλεόραση και χειριστήριο. Στην Αμερική ειδικά, μητέρα της βιομηχανίας παιχνιδιών που ασχολούμαστε οι περισσότεροι (οκ, συμπεριλαμβανομένου και του Καναδά) οι κονσόλες σαφώς έχουν μεγαλύτερη απήχηση. Οι λόγοι πολλοί. Ίσως ο πιο σημαντικός να είναι η έλλειψη χρόνου που απαιτείται για την ενασχόληση με κάποια κονσόλα, ίσως πάλι να είναι απλά θέμα κουλτούρας. Κανείς δεν μπορεί να είναι σίγουρος πραγματικά. Στην Ευρώπη τα πράγματα είναι σαφώς διαφορετικά, κυρίως λόγο της πολυμορφίας της. Από την μία έχουμε μία ανεπτυγμένη Ευρώπη, όπου μπορεί να καταναλώνει και από την άλλη χώρες όπου έχουν περάσει πολλά και δεν έχει ανακάμψει πλήρως η οικονομία τους. Κατά συνέπεια η αγοραστική ικανότητα δεν είναι παντού ίδια. Το pc εδώ αντιμετωπίζεται διαφορετικά. Προσφέρει ευκαιρίες για φθηνό gaming(αποτελεί όμως παράλληλα και εργαλείο δουλείας και όχι απλά είδος πολυτέλειας όπως μία κονσόλα) τόσο μέσω των indie παιχνιδιών, των φθηνότερων τίτλων αλλά και μέσω της πειρατείας.

Πολλές φορές όταν λέω σε φίλους ότι αγοράζω original παιχνίδια για pc, με κοιτάνε λες και έχω κατέβει από τον Άρη. (συγγνώμη από τον Tarsonis ήθελα να πω). Η παραπάνω νοοτροπία είναι μονόδρομος για πολλούς. Φυσικά όλοι έχουμε πειρατικό υλικό στον υπολογιστή μας. Όμως έχει διαφορά το κατεβάζω ένα παιχνίδι για δοκιμή από το κατεβάζω κάθε τίτλο που κυκλοφορεί σε πειρατικό. Και δεν μιλάω μόνο για τις εταιρείες που πολλοί τις γράφουν να μην πω που αφού ίσως πολλές φορές και αυτές κάνουν το ίδιο, μιλάω για μία γενικότερη συμπεριφορά που δεν αρμόζει σε κανέναν. Προσωπικά προσπαθώ να μπω στην θέση του δημιουργού (όχι της εταιρείας publishing-αρμέγματος) που έχει πραγματικά κοπιάσει για να βγάλει ένα παιχνίδι άριστης ποιότητας. Δεκάδες εργατοώρες, δεκάδες ξενύχτια, δεκάδες προβλήματα που καλείται να αντιμετωπίσει. Και όλος αυτός ο κόπος για να βγει κάποιος να κατεβάσει πειρατικό το παιχνίδι. Θέλεις να τα χώσεις στην εταιρεία publisher επειδή έβγαλε το Splinter Cell με προβληματικό multiplayer? Δεν κατεβάζεις πειρατικά. Δεν το αγοράζεις καθόλου. Έτσι στέλνεις το μήνυμα. Το να κατεβάζεις πειρατικό το Amnesia δεν ωφελεί κανέναν. Ούτε τον εκδότη που θα το ξανασκεφτεί να βγάλει exclusive στο pc αλλά ούτε ούτε εσένα τον ίδιο που θέλεις να λέγεσαι gamer.

Άλλα ήθελα να γράψω και άλλου κατέληξα τελικά. Πρέπει να αποκτήσουμε συνείδηση σαν καταναλωτές. Θα μου πείτε πολύ σωστά. Ποιός είσαι εσύ ο 17χρόνος που θα μου πεις τι να κάνω. Πολύ φοβάμαι όμως ότι το πρόβλημα χειροτερεύει στην δική μου γενιά. Έχουμε χάσει δυστυχώς την έννοια της πνευματικής ιδιοκτησίας τώρα στην ψηφιακή εποχή. Παλαιότερα κανείς δεν θα "κατέβαζε" πειρατικό κάποιο βιβλίο για να διαβάσει για παράδειγμα. Ίσως επειδή η προσπάθεια του συγγραφέα φαίνεται αμέσως από την ποιότητα του. Στα παιχνίδια αυτό είναι πιο δύσκολο να το καταλάβει κανείς. Να καταλάβει την δουλεία που κρύβεται πίσω από κάθε τίτλο. Δεν θέλω να γίνω ρομαντικός, αν και τα κατάφερα πάλι, θέλω να πω απλά ότι είμαστε και εμείς υπεύθυνοι που τα καλά exclusives στο pc έχουν μειωθεί αρκετά. Το να πείσεις τον κόσμο να αλλάξει στάση είναι δύσκολο. Ειδικά όμως στους νέους gamers που είναι το μέλλον της βιομηχανίας εκ των οποίων αποτελώ και εγώ μέλος η προσπάθεια αυτή είναι σημαντικά και πρέπει να συνεχιστεί γιατί σίγουρα υπάρχει ελπίδα.

Τρίτη 1 Φεβρουαρίου 2011

Preview:Dead Space 2



Dead Space 2 λοιπόν...Χθες έπαιξα περίπου τρείς ώρες τον νέο τίτλο της ΕΑ.Εντυπώσεις;Μέχρις στιγμής...καταπληκτικές!

Το Dead Space 2 ακολουθεί την ιστορία του πρώτου.Εδώ πρέπει να επισημαίνω κάτι.Αν δεν έχετε παίξει το 1,προτείνω να το ξεκινήσετε πριν παίξετε το δεύτερο.Χαρακτηριστικά,ο Defex παίζει ακόμα το πρώτο και προμηθεύτηκε χθες και συνειδητοποίησε καθώς έβλεπε το οπισθόφυλλο ένα spoiler το οποίο του χάλασε μία πολύ μεγάλη αποκάλυψη.Κρίμα,πολύ κρίμα.Αν θέλετε να καταλάβετε καλύτερα την νέα ιστορία,παίξτε το Dead Space.

Δεν πρόκειται να αφήσω spoilers πουθενά.Μάλιστα δεν θα σας πω και τίποτα για την νέα περιπέτεια του Isaac.Ενα πράγμα μας καίει.Τα Necromorphs επέστρεψαν!Ο Isaac θα πολεμήσει αυτά τα τρομερά τέρατα στο The Sprawl,έναν γιγάντιο διαστημικό σταθμό ο οποίος κατοικείται απο χιλιάδες ανθρώπους.O αγαπημένος μας μηχανικός εξοπλίζεται με νέα όπλα,νέες στολές και στρατηγικά διαμελίζει τα necromorphs τα οποία έχουν την ατυχία να βρεθούν στο πέρασμά του.Η μάχη δεν έχει αλλάξει πολύ από το πρώτο.Το Kinesis παίζει πλέον μεγαλύτερο ρόλο στην μάχη,καθώς μπορούμε να κόψουμε τα λεπίδια των εχθρών και τα πετάμε πίσω τους,εξοικονομώντας έτσι πυρομαχικά!

Το Dead Space υστερεί ,κατά την γνώμη μου,ότι απο τις πρώτες 2 ώρες,έπαυε να είναι τρομακτικό.Ηταν κατά την πλειονότητά του ένα corridor shooter.Ηξερες για παράδειγμα από που περίπου θα σου πεταγόταν το τέρας,αν και δεν έλειπαν οι στιγμές όπου πραγματικά σε τρομάζει.Φαίνεται όμως ότι οι developers είδαν πολλά θρίλερ και αυτά που έβλεπαν το έχουν κάνει πράξη!Το level designing δεν είναι πλέον διάδρομος-διάδρομος-μεγάλο δωμάτιο-ξανάδιάδρομος.Περιπλανιόμαστε από την αρχή σε μία πολή και ο τρόμος έρχεται απο μέρη που δεν μπορούμε να φανταστούμε.Οι βετεράνοι του Dead space θα δουν ότι τα πράγματα δεν είναι όπως τα είχαν συνηθήσει και πρέπει να αντιμετωπίσουν νέα είδη τεράτων σε νέα,αφιλόξενα μέρη.Το εγχείρημα αυτό δεν είναι εύκολο,όπως καταλαβαίνετε...

Θα χρειαστεί να περιμένετε μέχρι να τελειώσω το παιχνίδι για να γράψω το τελικό review,αν και πιστεύω ότι η τελική βαθμολογία θα είναι πολύ καλή.Τέλος,θα σας προτείνω την καταπληκτική anime ταινία Dead Space:Aftermath.Εξελίσεται μετά τα γεγονότα του πρώτου παιχνιδιού και ακολουθεί τη ίδια, gore νοοτροπία.Επίσης εξηγεί την προέλευση ενός χαρακτήρα-κλεδί που θα συναντήσετε στο 2ο παιχνίδι.Make us whole again...

Κυριακή 30 Ιανουαρίου 2011

Sunday Update No.16

Αν είναι δυνατόν...2 posts έγραψε ο Defex αυτήν την εβδομάδα.Ισως υπάρχει ελπίδα γι'αυτόν.Πολύ καλά τα λέει για το Dead Space(οι φήμες το θέλουν να έχει αγοράσει απ'το Ebay την περίφημη στολή του Isaac Clarke...).Ας ελπίσουμε οτι το Dead Space 2 απ'το playnaut.com που παρήγγειλα θα έρθει αύριο οπότε θα ετοιμάσω preview μέχρι να ετοιμαστεί το κανονικό review.

Ας μιλήσουμε λιγάκι πάντως για το Resident Evil 5 που μας απασχόλησε τους τελευταίους μήνες.Το παιχνίδι ομολογουμένως με εξέπληξε,καθώς η υπερβολική του "κονσολοποίηση" προσθέτει κάποια χαρακτηριστικά στον χαρακτήρα του τα οποία κάνουν κάθε PC gamer να τρελαίνεται.Ακούς εκεί, να σταματάει ο παίχτης να περπατάει κάθε φορά που πρέπει να σημαδέψει!Κι όμως,αυτά τα χαρακτηριστικά είναι που το κάνουν διασκεδαστικό.Αν έχεις κι έναν φίλο να παίζεις μαζί σου,τότε η απόλαυση είναι εγγυημένη!Εγώ είχα την τύχη να τελειώσω όλο το παιχνίδι με την υποστήριξη του Defex,ο οποίος αποδείχτηκε άξιος σύμμαχος.Την επόμενη φορά που κάποιος αποφασίσει να παρασκευάσει βιολογικά όπλα και να τα σκορπίσει στον πλανήτη ώστε να κάνεις όλους τους κατοίκους του άμυαλα ζόμπι,τον Defex θα καλέσω για βοήθεια!Anyway,άλλο θέλω να πω...

Quick-time events.Πόσο σπαστικά μπορεί να είναι;Δεν καταλαβαίνω.Η έκβαση μίας μάχης πρέπει να υπολογίζεται απ'την ικανότητα του παίκτη κι όχι απ'τα τρελά αντανακλαστικά του!

Ας τα πάρουμε τα πράγματα από την αρχή.Τι είναι τα quick-time events;Quick-time events είναι όταν κατά την διάρκεια του παιχνιδιού ζητείται από τον παίκτη να πιέσει έναν συνδυασμό από κουμπιά σε μικρό συνήθως χρονικό διάστημα για να επιτύχει κάτι.Συγκεκριμένα στο RE5,ορισμένες σκηνές απαιτούσαν από τους παίκτες να πατούν συνδυασμούς τεσσάρων μόνο(ευτυχώς) κουμπιών για να γλιτώσουν τα χειρότερα.Κάποιες φορές αυτό απαιτούταν στην μάχη ώστε οι παίκτες να αποφύγουν ένα special attack ενός εχθρού.Αλλες φορές,ολόκληρες cutscenes έπαιζαν και οι παίκτες έπρεπε να αντιδράσουν πολύ γρήγορα σε κάποια γεγονότα.Αποτυχία σήμαινε θάνατο,άρα ο παίκτης χρειάζεται να είναι σε επιφυλακή συνέχεια μην τυχόν και χάσει κάποιο κουμπί.Παράδειγμα εγώ και ο Defex.Το πληκτρολόγιο του δεύτερου πέρασε πολύ κακομεταχείρηση και πλέον δεν λειτουργούσε καλά.Επομένως,ήταν πολύ δύσκολο να πατήσει ορισμένα combos γρήγορα και πολλές φορές για να πετύχει,με αποτέλεσμα να χάνουμε και οι δύο.Θα περιγράψω μια σκηνή που μας ταλαιπώρησε αρκετά.Ο Defex επιχείρησε ένα άλμα το οποίο είχε ως αποτέλεσμα να τον κάνει να κρέμεται από την άκρη ενός γκρεμού που οδηγούσε σε μία λίμνη καυτού μάγμα!Ο μόνος τρόπος να σωθεί ήταν να πατήσει το F σαν μανιασμένος.Σαν να μην ήταν αρκετό ο - ΝO SPOILER HERE - βαρούσε συνέχεια τον Defex οπότε εγώ έπρεπε να τον απασχολώ συνέχεια μέχρι να καταφέρει να σηκωθεί πάνω.Ελα όμως που το πλητρολόγιο δεν ήταν στα καλά του...Οταν ανταλλάξαμε ρόλους,τα πράγματα ήταν πολύ διαφορετικά!Κατάφερα να σηκωθώ,κάτι που απαίτησε βάναυση κακομεταχείρηση του πλήκτρου F και κράμπα στους μυς του δεξιού μου χεριού συν ένα σπασμένο δάκτυλο!

Βλέπουμε λοιπόν ότι τα quick-time events δημιουργούν προβλήματα στους gamers οι οποίοι δεν έχουν πολύ καλό εξοπλισμό ή αντανακλαστικά!Παρόλ'αυτά,προσφέρει στους δημιουργούς την λύση σε πολλά προβλήματα.Για παράδειγμα,μπορούν να αξιοποιήσουν τις cutscenes και να δώσουν στον παίκτη μία πάρα πολύ ωραία σκηνή δράσης,αρκεί βέβαια να βάλει και αυτός το χεράκι του!Ευτυχώς στο Resident Evil 5 το φαινόμενο αυτό κρατήθηκε σε ένα minimum.Αλλα παιχνίδια πάλι(κυριώς τα παλιότερα)το είχαν παρακάνει,κάτι που σήκωσε θύελλα αντιδράσεων απο το κοινό τους.

Ενα είναι σίγουρο.Ο παίκτης δεν μπορεί να τα αποφύγει.Είτε του αρέσουν είτε όχι,πρέπει να τα ανεκτεί.


Crysis 2 Multiplayer και για PC

Πάω στοίχημα ότι αυτό το κάνουν μόνο και μόνο για να αποδείξουν ότι τα γραφικά της έκδοσης για PC είναι τρομερά.Τέλος πάντων.Ημερομηνία δεν έχει ανακοινωθεί ακόμα,αλλά σύντομα πιστεύω θα έχουμε λεπτομέρειες.Suit Up!

Beyond Black Mesa

Επιτέλους κυκλοφόρησε το πρώτο μέρος της fan made ταινίας βασισμένης στο Half-Life franchise, Beyond Black Mesa.H ιστορία ακολουθεί τον Adrian Shephard,τον στρατιώτη που χειριζόμασταν στα γεγονότα του Half-Life:Oppossing Force.Πέρα απο την απογοητευτική διάρκειά του (10 λεπτάκια περίπου),είναι πολύ καλό,οι λεπτομέρειες είναι πολύ προσεγμένες και οι χορογραφίες είναι τρομερές!Πραγματικά πάρα πολύ καλή δουλειά.Τα 'κούτε κ.Boll;

Αυτά για απόψε.Εχε χάρει που ο Defex προσδιόρισε στο τελευταίο του post ότι δεν αντικαθιστά τα Sunday Updates μου,γιατί αλλιώς θα τον έβαζα να τα γράφει αυτός.Την γλίτωσες...Αντε γεια....

Make us whole again...



Είχα λίγο χρόνο αυτή την Κυριακή και λέω, δεν γράφω τίποτα σε αυτό το blog? Όχι δεν πρόκειται για ένα Sunday update αφού αυτά είναι η αρμοδιότητα του Βασίλη που σε καμία περίπτωση δεν θέλω να αλλάξω. Στα δικά μας τώρα.

Η εβδομάδα αυτή πέρασε πολύ καλά για μένα αφού μετά από ένα μήνα αποχής από την δράση (βλ. gaming) επέστρεψα δυναμικά και πάλι έτοιμος για νέες gaming περιπέτειες. Η επάνοδος μου ξεκίνησε με την αγορά του πρώτου Dead Space αφού το βρήκα στο steam στην τιμή των 5 ευρώ εάν θυμάμαι καλά. Γενικά όπως πιθανός να είναι γνωστό δεν τα έχω και ιδιαίτερα καλά με τα horror games αφού οι ανάλογες αντοχές μου είναι σχεδόν ανύπαρκτες. Το εν λόγο παιχνίδι όμως αποτελεί την διαφορά αφού πραγματικά μέχρι τώρα μου έχει αρέσει πάρα πολύ. Σίγουρα είναι πολύ βίαιο σε σημείο που σε κάνει να αναρωτιέσαι αν υπάρχει πραγματικά ανάγκη για τόσο αίμα και τεμαχισμούς. Η αλήθεια είναι πως δεν με είχε πείσει από την αρχή. Όσο όμως προχωρούσε η ιστορία καταλαβαίνεις πώς όλα έχουν μία βάση και το gore σταματά να γίνεται ενοχλητικό αφού σιγά-σιγά μπαίνεις στο νόημα. Το παιχνίδι παίρνει άριστα από μένα στον τομέα του level design και της ατμόσφαιρας αφού και τα δύο βοηθάνε στην ανάπτυξη του ιδιαίτερου σεναρίου του τίτλου. Φυσικά δεν λείπουν και τα όποια προβλήματα από το console port που κρίνεται μέτριο. Τα κυριότερα που αντιμετώπισα είναι το αρκετά σοβαρό και ενοχλητικό στην αρχή πρόβλημα με την στόχευση αφού αλλού στρίβεις το mouse και αλλού αυτό βρίσκεται. Στην συνέχεια με την δύναμη της συνήθειας και κάποιες μικρο-ρυθμίσεις το πρόβλημα διορθώθηκε κάπως. Σε δεύτερη μοίρα μπαίνουν και κάποια προβλήματα με τα textures τα οποία δεν είναι τόσο σημαντικά και σε καμία περίπτωση δεν χαλάνε την εικόνα του τίτλου. Γενικά το Dead Space είναι ένα πολύ καλό παιχνίδι το οποίο είχα προσπεράσει όταν κυκλοφόρησε. Δεν θα ξανακάνω το λάθος με το δεύτερο μέρος.

Στην συνέχεια της εβδομάδας τώρα. Την Παρασκευή τελειώσαμε το Resident Evil 5 με τον Βασίλη και αφού δεν άντεξα την ταλαιπωρία των quick time events ζήτησα πρόωρα το δώρο μου για να γενέθλια μου και έτσι τελικώς το Σάββατο πέταξα το παλιό και μπιχλιασμένο Logitech πληκτρολόγιο για ένα g15 το οποίο αν και παλιότερο μοντέλο είναι πολύ καλό. Μαζί πήρα και τα g35 ακουστικά πάλι από την Logitech και τώρα πραγματικά ευχαριστιέμαι τα games χωρίς να ενοχλώ τους υπόλοιπους. Και να που έφτασε στο τέλος και αυτή η εβδομάδα. Περιμένω με αγωνία το Dead Space 2(αν και ακόμα δεν έχω τελειώσει το πρώτο). Και έτσι για να σας παρηγορήσω λιγάκι σας λέω ότι ακόμα μένουν μόνο 26 περίπου βδομάδες για το καλοκαίρι (μέχρι τέλος Ιουνίου). Άντε και καλά μπάνια!

Δευτέρα 24 Ιανουαρίου 2011

Η οδύσσεια ενός ξε-pc-μένου.

Η ιστορία ξεκινάει ως εξής. Ήταν Χριστούγεννα (τα τελευταία που μας πέρασαν) και μην έχοντας κάτι άλλο να κάνω καθόμουν σπίτι, με το PC πάντοτε ανοιχτό παίζοντας αγαπημένα παλιότερης κυκλοφορίας παιχνίδια που αγόραζα μέσω steam την περίοδο των τρελών προσφορών του. Και ενώ περνούσα καλά τις διακοπές μου, μπουκάρει ένα απόγευμα η μάνα μου μέσα στο δωμάτιο και μου ανακοινώνει πως το PC θα φύγει λέει από το δωμάτιο για να αρχίσω να διαβάζω και λίγο. Μην έχοντας κάτι να πω αφού η αλήθεια ήταν πως το είχα παρακάνει λιγάκι μέσα στις γιορτές αναγκάστηκα να δεχτώ την ήττα μου και τους άφησαν να βγάλουν το pc από το δωμάτιο.

Οι μέρες πέρασαν το σχολείο άρχισε, σιγά σιγά συνήθιζα την απουσία του pc, αυτό που όμως αδυνατούσα να συνηθίσω ήταν όσο παράξενο και αν ακούγετε η παρέα του Βασίλη που δεν έχω δει ποτέ από κοντά (και δυστυχώς ούτε θα τον δω αφού η εκδρομή στην Θεσσαλονίκη ακυρώθηκε- τουλάχιστον για φέτος) αλλά έχω δεθεί τόσο πολύ αφού και οι δύο αγαπάμε πολύ αυτό που κάνουμε. Ήταν πραγματικά όνειρο να έχω κάποιον να μιλάω και να παίζω παρέα αφού όλοι οι άλλοι φίλοι μου δεν ασχολούνται ούτε ελάχιστα με το gaming.

Έφτασε μία μέρα οπού αναρωτήθηκα τι πραγματικά φταίει που δεν διαβάζω. Προσπάθησα να το δω όσο πιο αντικειμενικά γίνεται πράγμα ιδιαίτερα εύκολο αφού είχα να αγγίξω το pc σχεδόν ένα μήνα. Τα αποτελέσματα είναι τα εξής: Περισσότερο, δεν διάβαζα ούτε στο ελάχιστο αφού την ώρα του pc την μετέτρεψα σε ώρα βόλτας για καφέ, ώρα για μουσική, ώρα για λίγο playstation, ώρα για σινεμά. Στο τέλος παρόλο που έκανα όλα τα παραπάνω ήμουν δυστυχισμένος αφού ένιωθα άδειος κάνοντας ένα κάρο πράγματα αλλά χωρίς πραγματικά να τα ευχαριστιέμαι. Ρωτάω εγώ πλέον πιο είναι το νόημα στον ελεύθερο χρόνο κάποιου, όποιος και αν είναι αυτός, να κάνει πράγματα πολλά που όμως να μην του αρέσουν πραγματικά? Πολλοί το θεωρούν κατάντια της κοινωνίας να μην βγαίνεις από το σπίτι και να είσαι μπροστά σε μία οθόνη όλη μέρα. Είναι όμως πραγματικά? Από την ώρα που σέβεσαι την κοινωνία και τον εαυτό σου και δεν το παρακάνεις νομίζω πως δεν υπάρχει λόγος αμφιβολίας πως ότι κάνει ο καθένας στο ελεύθερο χρόνο δεν παρουσιάζει προβλήματα στην δουλεία του. Στο κάτω-κάτω τι άνθρωποι είμαστε εάν δεν μπορούμε να επιβληθούμε στον εαυτό μας? Πολλοί λένε πως τα games έχουν δημιουργηθεί για να περιορίζουν την σκέψη. Δεν ξέρουν όμως πως σε αντίθεση με τον κινηματογράφο ή την τηλεόραση τα games πολλές φορές κατακρίνουν τα γεγονότα που συμβαίνουν ή τα προβλήματα του κόσμου σήμερα. Παραδείγματα που μπορώ να σκεφτώ είναι το Mirror's Edge και το Fallοut όπου μας δείχνουν πως θα μπορούσα να ήταν ο κόσμος εάν όλα είχαν πάει στραβά, σίγουρα με κάποια υπερβολή. Πολλά ακόμα όπως το Braid και το Machinarium και κάνουν να σκεφτείς, να φανταστείς, να δημιουργήσεις. Το pcgaming ιδιαίτερα με την indie σκηνή του δεν είναι τηλεκατευθυνόμενο κάποιου κολοσσού. Είναι πλατφόρμα δημιουργίας, πλατφόρμα έμπνευσης.

Για αυτό μην έχετε πρόβλημα. Πολλοί θα σας κατακρίνουν για αυτό που κάνετε όπως κατέκριναν και εμένα. Αλλά η μαγεία του gaming είναι εκεί. Στο ότι την μία στιγμή διαμελίζεις και διαμελίζεσαι στο Dead Space και την άλλη χτυπάς με τα χέρια σου ένα δέντρο για να μαζέψεις υλικά να χτίσεις καταφύγιο για την νύχτα στο Minecraft. Το gaming και ιδιαίτερα στο pc είναι φαντασία και δημιουργικότητα. Φυσικά πρώτα πάει το διάβασμα και η εργασία αφού χωρίς αυτά δεν ζεις, μετά οι αληθινές προσωπικές σχέσεις γιατί όσο καλό και αν είναι το gaming σίγουρα δεν μπορείς να στηριχθείς από αυτό, αλλά στο τέλος όταν έρθει η ώρα του ελεύθερου χρόνο θα κάνω αυτό που πραγματικά θέλω εγώ, χωρίς να ακούσω κανέναν αφού πάντα θα είμαι αναγκασμένος να κάνω αυτό που θέλουν οι άλλοι και όχι ότι εγώ πραγματικά αγαπάω. pcgaming λοιπόν, για όσο με ευχαριστεί είτε αυτό είναι 18, είτε 38 είτε 88 χρονών !!!!

Κυριακή 23 Ιανουαρίου 2011

Sunday Update No.15

Δευτέρα 17/1.Η απογοήτευση ήταν μεγάλη καθώς στην προβολή του Zeitgeist:Moving Forward η αίθουσα είχε γεμίσει και ο καημένος ο Bilaros έμεινε χωρίς απ'έξω...Ευτυχώς για αυτόν(πρέπει να σταματήσω να με αναφέρω στο 3ο πρόσωπο)προγραμματίστηκε 2η προβολή και επιτέλους,σχεδόν μια βδομάδα μετά,η επιθυμία του ικανοποιήθηκε.Νομίζω πως η ταινία θα βγεί στο ιντερνετ δωρεάν πάντα σε 2-3 μέρες,οπότε συνηστώ να την κατεβάσετε.Μιλάμε για τρομερή δουλειά.Το τέλος ήταν απλά epic...

The return of the King

Αν δεν γνωρίζετε τον Duke Nukem,τότε μάλλον διαβάζετε λάθος blog.Εδώ δεν έχουμε συνταγές μαγειρικής ούτε ιστορίες σεξουαλικού περιεχομένου!Εδώ μιλάμε για games,και αν δεν γνωρίζετε τον υπερμέγιστο Duke Nukem,τότε απειλήστε με βόμβα στο σπίτι σας!Λοιποοοοον,μετά απο σχεδόν 12 χρόνια αναμονής σε μία ιστορία γεμάτη σκαμπανεβάσματα,ψευδή leaks,αλλαγές game engine και κλείσιμο εταιριών,έχουμε επιτέλους την ευκαιρία να δούμε έναν Δούκα ολοκληρωμένο και αυτό θα γίνει πολύ σύντομα,συγκεκριμένα στις 3 Μαϊου.

Το σενάριο του παιχνιδιού;Ο πλανήτης δέχεται επίθεση από εξωγήινους...τα πάντα διαλύονται στο πέρασμά τους και ο μόνος άνθρωπος που φοβούνται αυτά τα τρομερά πλάσματα εξαφανίστηκε...αλλά ο στόχος των εξωγήινων έκανε αυτόν τον άνθρωπο να επανέλθει στο προσκήνιο...τι έκαναν και τον εξόργισαν τόσο;Απλό.Κλέβουν τις γυναίκες μας!Ε όχι αυτό δεν θα το αφήσει έτσι!Ο Δούκας επανέρχεται για να μασήσει τσίχλα και να κόψει κόλους...ελπίζω να μην του τελειώσει η τσίχλα!

Ετοιμαστείτε για μια περιπέτεια καφρίλας,ξεδιάντροπου χιούμορ και αλογόκριτης μαλ***ας!

The Smurfs Film

Πιστέψτε με ότι το κακό αυτής της υπόθεσης δεν είναι η ταινία!Φανταστείοτε πως θα είναι το game!Μάλιστα κύριοι(και λιγοστές κυρίες),το tie-in game δια χειρός Ubisoft.“Ubisoft’s creative team is working hard on crafting the perfect video game experience that will appeal to new and old fans of The Smurfs.” όπως χαρακτηριστικά αναφέρει ο κ.Christian Salomon,vice president of worldwide licensing στην Ubisoft.Σημεία και τέρατα;Δεν ξέρω!Εγώ έχω ήδη θέσει το pre-order μου!Στρουμφήστε τον πλανήτη ρε!


Μαμά,θα μου πάρεις το Dead Space 2;Πληηηηηηηηζζζζζζζζζ!!


Ασ'το νεαρέ,τσάμπα παιδεύεσε...Your Mom Hates Dead Space 2.

Είπαμε,η δυσφήμιση είναι πάλι διαφήμιση,αλλά το τμήμα marketing στην EA το έχει παρακάνει!Ακούστε τι κάνανε.Βρήκανε μεσήλικες μητέρες (ξέρετε,συνηθισμένες νοικοκυρές)και τις βάλανε να δούμε πλάνα απ΄ το επερχόμενο τίτλο της EA.Φυσικά,άμα είστε εξοικειομένοι με τον πρώτο,ομώνυμο τίτλο,τότε θα γνωρίζετε ότι πρόκειται για ένα 3rd person shooter όπου κυριαρχεί το gore,η ατελείωτη splatterιά και φυσικά,το μπόλικο horror.Καταλαβαίνετε λοιπόν εύκολα από τα παραπάνω ότι οι μαμάδες δεν πολυευχαριστήθηκαν τα πλάνα του παιχνιδιού,καθώς αυτά περιείχαν σκηνές όπου ο πρωταγωνιστής πεθαίνει με εξαιρετικά βίαιους τρόπους.Δεν ξέρω τι επιπτώσεις θα έχει αυτή η διαφημιστική καμπάνια στις πωλήσεις του τίτλου.Βασικά δεν ξέρω καν γιατί μπήκαν στον κόπο!Θα δούμε...Το παιχνίδι κυκλοφορεί στις 25 του Ιανουαρίου,δηλαδή σε 3 περίπου μέρες για Ελλάδα.

Περί Portal 2

Multi-platform παιχνίδι υπόσχεται η Valve,πλήρως εξοπλισμένο με voice-chat και θα παρέχεται επιπλέον περιεχόμενο με μορφή DLCs και για τις κονσόλες.Σορρυ 360 players,αλλά η παραπάνω είδηση δεν ισχύει για εσάς,αλλά για το PS3,PC και Mac(ίσως δεν έπρεπε να κολλήσω το s δίπλα στην λέξη console...).Το PlayStation Network φαίνεται πως βοηθά την Valve στην ανάπτυξη του τίτλου της,καθώς η αυστηρή πολιτική του Xbox Live δεν επιτρέπει πολλά-πολλά.Αυτό σημαίνει πως 2 παίκτες μπορούν να παίξουν την co-op campaign από διαφορετικά συστήματα!Η Valve είναι ίσως ο μόνος developer που δεν φοβάται να καινοτομήσει και να δοκιμάσει νέα πράγματα.Της αξίζουν συγχαρητήρια.

Αν η παραπάνω είδηση "έτσουξε"του Xboxαδες φίλους μας,τότε θα χαρούν όταν τους πω πως το multiplayer Demo του Crysis 2 θα τους γίνει διαθέσιμο απο 25/1,μόνο για το κουτάκι της Microsoft.Αντε βρε,σας έφεξε!

Αυτάαααααα για απόψε.Νο special θεματάκι σήμερα,αλλά όλο και κάτι θα μαγειρέψω μέχρι το επόμενο μας ραντεβού.Αντε γειά...