Κανονικά δεν είχα σκοπό να το κάνω το preview,αλλά γιατί όχι;Έχω σώσει τους survivors απ'τους αδειφάγους infected στο L4D2,έσωσα τον γαλαξία απ'τους Reapers(πάλι) και κατέβηκα να πάρω γάλα!Οπότε δεν μου μένει να κάνω τίποτα άλλο!Let the (p)review begin!
Θα ξεκινήσω με το πιο εντυπωσιακό στοιχείο του,την 3rd person καμερα του.Δεν είναι σαν τις άλλες κάμερες που θα βρεις σε οποιοδήποτε άλλο mainstream παιχνίδι της αγοράς,όπου ακολουθεί απο πίσω τον παίχτη,τραντάζεται όταν δέχεστε damage και υπάρχει μόνο για να εξυπηρετεί τον σκοπό της.Εδώ η κάμερα μοιάζει με handheld camera των 15 megapixels που την κρατά πολεμικός ανταποκριτής που κάνει ντοκιμαντέρ στην εγκληματική ζωή στην Σανγκάι.Τι σημαίνει αυτό;Χωρίς τα γραφικά να είναι άσχημα,η κάμερα θα κουνιέτε συνεχώς αν ο παίχτης τρέχει,το screen grabbing της θα χαλάει κάθε φορά που δεχόμαστε damage(και θα γεμίζει με την ανάλογη ποσότητα αίματος) και γενικά θα έχετε την αίσθηση ότι παρακολουθείτε ένα πόλεμο που έχει γίνει streaming απ'το Youtube.Μάλιστα,τα menu του παιχνιδιού δεν γίνονται loading,αλλά buffering!Δεν έχετε δει κάτι παρόμοιο...Και ο ήχος ακολουθεί το ίδιο τροπάριο.Οι ομιλίες είναι ήρεμες,οι ήχοι της πόλης(Σανγκάι,είπαμε)χαρακτηριστικοί,αλλά όταν ξεκινήσει το πιστολίδι,ακούγονται μόνο οι υπερβολικά δυνατοί ήχοι τον όπλων και ο Kane που λέει στον Lynch "Ρε ^#%%!&,κοίτα που με έμπλεξες!"
Πέρα απ'την κάμερα,το παιχνίδι δεν προσφέρει τίποτα καινοτόμο όσων αφορά το gameplay.Take cover,shoot,reach checkpoint.Έχει ωραία πραγματάκια βέβαια όπως το να πετάμε πυροσβεστήρες και να τους ανατινάζουμε(τρομερό εφε),να παίρνουμε άμοιρους φουκαράδες ως ανθρώπινες ασπίδες και τον μηχανισμό που οι devs αποκαλούν:Down not dead.Όταν δεχόμαστε μεγάλο damage,μπορεί να πέσουμε κάτω στο έδαφος πριν το τελειωτικό χτύπημα.Απο 'κει,μπορούμε είτε να συνεχίσουμε να βαράμε,ή να συρθούμε σε κάλυψη και να κάνουμε regenerate.
Το multiplayer βέβαια είναι μια άλλη ιστορία.Το τρομερό ασύλυπτο mode που υπήρχε και στο πρώτο παιχνίδι υπάρχει και εδώ.Το Fragile Alliance,που είναι playable στο demo βάζει οχτώ παίχτες σε μία ληστεία και σκοπός είναι να κλέψουν 4 εκατομύρια δολλάρια σε μόλις 4 λεπτά.Μόλις χτυπήσουμε την χρηματοποστολή,ξεκινά το looting και τρέχουμε στο rescue area.Νικητής θα αναδειχθεί ο παίχτης που έχει την μεγαλύτερη λεία σε 3 γύρους.Βέβαια ξεχνάμε την ειδοποιό διαφορά.Μπορεί κάποιος παίχτης να γίνει εξαιρετικά άπληστος και να ζηλεύει εμάς που σουφρώσαμε εκατομμύρια ενω εκείνος 5 χιλιαρικάκια και να μας ρίξει εν ψυχρό για να κλέψει την λεία μας.Βέβαια,το παιχνίδι εντοπίζει τους προδότες και μας προμηθεύει με μια gaming card στο lobby που μας ενημερώνει αν αυτός ο παίχτης είναι τίμιος ή αν θα πρέπει να τον προσέχουμε...
Υπάρχουν και άλλα modes παρόμοια με το Fragile Alliance,όπως το undercover cop,όπου είναι η ίδια ιστορία,μόνο που ένας παίχτης αναλαμβάνει τον μυστικό αστυνομικό και πρέπει να κατατροπόσει τους εγκληματίες απο μέσα εις το όνομα της Λαικής Δημοκρατίας της Κίνας(σαν σωστός Sam Fisher δηλαδη!) και το cops and robbers που είναι το πιο απλό mode χωρίς προδότες,χαφιέδες και πράσινα,μεταλλαγμένα πόνυ(ε;).Βέβαια,αυτά δεν είναι playable στο demo...
Ξέρετε μόνο τι μου την σπάει;Στο lobby που περιμένουμε και στο παιχνίδι δεν υπάρχει push-to-talk key.Κάτι τόσο απλό που κανονικά θα έπρεπε να συμπεριληφθεί,δεν υπάρχει!Τώρα που το σκέφτομαι,ο αέρας που εκπνέουμε ή άλλα εφέ που ακούμε σε VoIP ομιλίες μπορούν να ενισχύσουν την μοναδική και άκρως ρεαλιστική ατμόσφαιρα.Αλλά δεν σκέφτηκαν κάτι οι ιδιοφυίες της Eidos...Ο συνδυασμός array mic(των μικροφώνων που δεν είναι ενσωματωμένα σε ακουστικά)που χρησιμοποιούν κάποιοι και των κανονικών στερεοφωνικών ηχείων κάποιες φορές παράγει έναν εκκοφαντικό και εξαιρετικά εκνευριστικό ήχο!Αν παρόλ'αυτα δουλεύει κανονικά το μικρόφωνο,πείτε μου:τι φταίω εγώ ο κακομοίρης να ακούω το μωρό του συμπαίχτη μου να κλαίει και να βροντάει όταν εγώ θέλω να παίξω ήρεμα!Ναι,μην γελάτε καθόλου,αυτό είναι αληθινό γεγονός!
Γενικά,το παιχνίδι βαίνει καλώς.Αναμένεται full review τον Αύγουστο.Το demo είναι online στο Steam.
Πολύ καλός για ακόμα μία φορά. Δεν θέλω να πω κάτι άλλο, έχω κάνει σχόλιο και στο φόρουμ του Pc Master. Απλά τώρα που ξαναδιάβαζα το post θυμήθηκα το multiplayer του AC:Brotherhood. Δείτε και εδώ http://www.joystiq.com/2010/06/15/preview-assassins-creed-brotherhood-multiplayer/ .Eίναι ένα preview το οποίο λέει κάποια πράγματα για ένα πολύ ενδιαφέρον mod(?) του multiplayer κομματιού του τίτλου. Δεν μπορώ όμως παρά να κρατάω κάθε επιφύλαξη μίας και με το SCC, το πολλά υποσχόμενο multi θάφτηκε κάτω από το αισχρό matchmaking system και την υποστήριξη της Ubi με τους άθλιους servers της. Φανταστείτε πως ούτε οι δημοσιογράφοι του ign δεν κατάφερναν να μπουν και έτσι δεν έγινε ποτέ review για την έκδοση για Pc.
ΑπάντησηΔιαγραφή